中国自研游戏积极开拓国际市场 2023年海外营收逾163亿美元
当前位置:首页>资讯 >行业资讯 > 文体休闲>中国自研游戏积极开拓国际市场 2023年海外营收逾163亿美元

中国自研游戏积极开拓国际市场 2023年海外营收逾163亿美元

2023-12-28 来源:旺报浏览数:89 国际会展网

核心提示:财经媒体「子弹财经」报导,游戏「出海」(向海外发展)已经成为中国游戏厂商发展壮大的必经之路,参加游戏展是开拓市场的最佳渠道。例如,今年第三季,腾讯的国际市场游戏收入为133亿元人民币,年增14%,对其营收的占比提升至29%。同时,其国际游戏营收已经连续三季实现双位数增长。

18SZ图片处理

随着全球游戏市场总体规模回暖,中国游戏厂商也积极推动海外市场。根据统计,2023年全球游戏市场规模年增率为6%,全球手机游戏市场规模年增率为1.98%;中国自研游戏在海外市场收入达到163.66亿美元。

财经媒体「子弹财经」报导,游戏「出海」(向海外发展)已经成为中国游戏厂商发展壮大的必经之路,参加游戏展是开拓市场的最佳渠道。例如,今年第三季,腾讯的国际市场游戏收入为133亿元人民币,年增14%,对其营收的占比提升至29%。同时,其国际游戏营收已经连续三季实现双位数增长。

2023年以来,网易游戏也动作频频,包括1月在加拿大投资SkyBox Labs工作室;2月成立Spliced工作室;4月在巴塞罗那成立Anchor Point Studios;5月在加拿大成立Bad Brain Game Studios,5月底又在日本与知名游戏制作人市村龙太郎成立PinCool工作室。

18SZ图片处理

目前中国的手游发行商在全球市场上也占有很高的市场地位,据Sensor Tower商店情报平台显示,2023年11月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占该期全球TOP100手游发行商收入38.3%。

2023年前11个月,据Sensor Tower商店情报平台数据,中国游戏厂商的总吸金额为217.8亿美金。另据伽马数据发布的《2023年中国游戏出海研究报告》,2023年中国自研游戏在海外市场的实际收入是163.66亿美元。

这分报告还显示,中国手机游戏出海的收入主要集中在美国、日本、韩国、德国等国家,2023年尤其是在日本和韩国市场,中国出海手机游戏实现了正增长,在疫情结束之后,回暖表现非常明显。

国内游戏市场年收首破3千亿人币

18SZ图片处理

《2023年中国游戏产业报告》12月15日在2023年度中国游戏产业年会上发布。报告显示2023年大陆国内游戏市场的实际销售收入为3029.64亿元(人民币,下同)、年增率13.95%,更是首次突破3000亿元大关,且使用者规模也增加到6.68亿人、年增0.61%。

据《工人日报》引述报告指出,今年国内游戏市场收入成长并创新高的主因,包括疫情等负面因素消退,用户消费意愿和能力回升;游戏新品集中上市并有爆款出现,与长线营运产品共同撑起收入增长,统计出今年大陆自主研发游戏的国内市场实销收入2563.75亿元、年增15.29%。

该报告也分析2023年中国游戏行业总体运行情况。第一是从业者自律及未成年人保护工作常态化;二是国内游戏市场虽回暖但压力仍大、信心有待提振;三是商业模式的新拓展,通过技术发展与应用探索让经营效益提升。

18SZ图片处理

第四是持续布局海外市场,但在激烈竞争环境下,海外收入略有下滑;五是自研产品挖掘并传播中华优秀传统文化渐成主流;六是电竞入亚运的影响深远,行业迎来新机遇,第七是「游戏+」的跨界赋能效应。

此外,业内人士认为,游戏产业已成为云端计算领域的「重要阵地」。据中新社引述阿里云副总裁、弹性计算产品线负责人张献涛说,在现代游戏开发中,云端服务和AI技术的结合成为推动业界创新关键,正在激发产业各环节的创新,涉及到游戏发行、开发和网络安全等不同阶段,同时云端服务的规模、弹性和安全性也对于游戏的成功至关重要。

例如游戏发行阶段尤其是上线时,全球玩家的访问需求迅速增加。为满足对低延时和稳定性的超高要求,稳定算力支持必不可少。因此云端服务的超大规模集群和弹性能力,成为确保游戏上线第一天能应对全球玩家访问的关键。

学者:游戏产业创新高 发展应兼具国际视野

18SZ图片处理

中国游戏市场收入首次突破3000亿人民币,用户规模达6.68亿人,纷纷写下历史新高。中央文化和旅游管理干部学院副研究员孙佳山,与辽宁大学学者白玫佳黛撰文指出,拥有海量玩家、影响一代青少年的游戏领域已经成为全球「价值观」之争的重要空间,游戏越来越具有在虚拟世界重塑、拓展现实世界地缘政治空间的媒介价值,因此游戏产业发展也应兼具国际视野。

孙佳山与白玫佳黛在《环球时报》撰文称,游戏正成为一代又一代全球青少年共同文化经验的重要一部分,不同肤色、民族和国家的青少年通过游戏找到文化共识,风靡全球的主流游戏很多时候也是全球青少年共同文化语言的一大公约数。

18SZ图片处理

文章指出,由于自身有别于传统影视的独特媒介特性,任何一款游戏,若想实现商业上的大规模盈利,完成传播上的广泛跨圈,都必须在游戏的玩法设定以及游戏美术风格上尽可能寻求最大的文化共识。

文章表明,可见,只有在最大多数的人群和圈层间,坚持和尊重文化多样性,寻求广泛的文化共鸣、文化认同,进而获得海量玩家的日常参与,一款游戏才能取得真正意义上的商业和口碑上的成功。这正是游戏、电子竞技等能够具有巨大的全球文化势能的底层逻辑,任何游戏若想叫好又叫座,就必须遵守这一客观规律。

18SZ图片处理

更值得关注的是,在当下网络时代,作为多面向媒介的游戏,其全产业链条不仅会直接影响、辐射传统的影视等上下游产业,很多时候甚至是全球金融市场的压舱石。从脸书、苹果、亚马逊、谷歌,到微软、特斯拉等,游戏产业链所涉及的人工智慧、云计算、全球即时传输网络、数据存储、游戏引擎、虚拟现实和增强现实等硬件、软件产业链条。

文章强调,对于中国而言,发展包括游戏在内的移动互联网时代的文娱产业,应兼具国内、国际两个视野、两个格局;能否以跨国性、全球性的视野和格局,充分调动国内外资本的积极力量推动高质量发展,考验大陆相关治理能力、治理水平的试金石。

Booking.com
打赏
分享到:
0相关评论
阅读上文 >> 中国工业企业获利连4月成长前11月实现利润6.9万亿
阅读下文 >> 先进封装成芯片霸主新战场 中国半导体弯道超车好机会

大家喜欢看的

  • 品牌
  • 资讯
  • 展会
  • 视频
  • 图片
  • 供应
  • 百科
  • 商城

欢迎转发与合作:


本文地址:http://www.18sz.com/news/show.php?itemid=17530

转载本站原创文章请注明来源:国际会展网

行业专题

更多行业专题

微信“扫一扫”
即可分享此文章

友情链接

  • 关注官方订阅号

  • 关注官方服务号

Copyright© 2003-2024 18SZ.com 18SZ B2B SYSTEM All Rights Reserved

服务热线:+86 755 88850315 ICP备案号: